다빈치 리졸브 색보정 기초|순서대로 하면 쉽습니다
다빈치 리졸브는 색보정으로 시작한 프로그램입니다. 영화 색보정의 표준에 가깝고, 무료 버전의 기능 제한이 적습니다.
페이지 구조를 먼저
화면 아래에 페이지 탭이 있습니다. 작업 단계별로 나뉘어 있습니다.
| 페이지 | 하는 일 |
|---|---|
| 미디어 | 영상 불러오기 |
| 컷 / 편집 | 컷 편집 |
| 퓨전 | 모션 그래픽·합성 |
| 컬러 | 색보정 |
| 페어라이트 | 소리 작업 |
| 딜리버 | 내보내기 |
색보정은 컬러 페이지에서 합니다. 편집을 먼저 끝내고 색보정을 하는 순서입니다.
프리미어로 컷 편집을 했다면 XML로 내보내 다빈치에서 색보정만 할 수도 있습니다. 프리미어 쪽 작업 순서는 프리미어 프로 사용법 기초에 정리해 뒀습니다.
순서를 지키세요
색보정이 어려운 게 아니라 순서가 틀려서 어려워집니다. 아래 순서로 하면 됩니다.
이것부터 보면 이해가 빠릅니다
- 노출 — 밝기를 먼저 맞춥니다
- 화이트밸런스 — 색 온도를 맞춥니다
- 대비 — 어두운 곳과 밝은 곳의 차이
- 채도 — 색의 진하기
- 부분 보정 — 얼굴만, 하늘만
- 룩 — 전체 분위기
노출을 안 맞추고 색부터 손대면 계속 헤맵니다. 밝기가 바뀌면 색이 다르게 보이기 때문입니다.
1차 보정 — 컬러 휠
컬러 페이지 아래에 바퀴 네 개가 있습니다.
| 휠 | 조절하는 곳 |
|---|---|
| 리프트 | 어두운 부분 (그림자) |
| 감마 | 중간 밝기 |
| 게인 | 밝은 부분 (하이라이트) |
| 오프셋 | 전체를 한꺼번에 |
각 휠 아래 숫자를 끌면 밝기가, 휠 안쪽 점을 끌면 색이 바뀝니다.
실제 순서
- 오프셋으로 전체 밝기를 맞춥니다
- 게인으로 밝은 부분이 타지 않게 조절
- 리프트로 어두운 부분이 뭉개지지 않게 조절
- 감마로 중간 밝기를 보기 좋게
- 색이 치우쳐 보이면 오프셋 안쪽 점으로 보정
스코프를 보세요 — 눈을 믿지 마세요
이게 가장 중요합니다. 모니터마다 색이 다르고, 눈은 금방 적응합니다. 5분만 작업하면 치우친 색을 정상으로 느낍니다.
컬러 페이지 오른쪽 위에서 스코프를 켤 수 있습니다.
| 스코프 | 보는 것 |
|---|---|
| 파형 (Waveform) | 밝기 분포. 위쪽이 밝은 부분 |
| 퍼레이드 (Parade) | R·G·B를 따로 — 색 치우침이 보입니다 |
| 벡터스코프 | 색의 방향과 진하기 |
| 히스토그램 | 밝기 분포를 막대로 |
읽는 법
체크리스트
퍼레이드만 봐도 색 치우침을 거의 잡을 수 있습니다. 어두운 부분의 R·G·B 높이를 맞추면 됩니다.
이 글과 같이 보는 글
아래 글들이 이 주제의 빠진 조각을 채워줍니다.
노드 — 작업을 단계로 나누기
다빈치의 특징입니다. 보정을 한 덩어리로 하지 않고 단계로 나눠 쌓습니다.
오른쪽 위 노드 창에서 관리합니다. Alt+S로 노드를 하나 추가합니다.
| 노드 | 역할 |
|---|---|
| 1번 | 1차 보정 (노출·화이트밸런스) |
| 2번 | 대비·채도 |
| 3번 | 부분 보정 (얼굴·하늘) |
| 4번 | 룩 (전체 분위기) |
이렇게 나눠 두면 나중에 한 단계만 고칠 수 있습니다. “분위기는 좋은데 조금 밝게”라는 요청이 오면 1번 노드만 손보면 됩니다. 한 노드에 다 몰아넣으면 처음부터 다시 해야 합니다.
노드를 눌러 끄고 켜면서 전후를 비교할 수도 있습니다.
부분 보정 — 얼굴만, 하늘만
파워 윈도우 (모양으로 지정)
- 새 노드를 추가 (
Alt+S) - 윈도우 탭에서 원이나 사각형을 고릅니다
- 화면에서 그 영역에 맞춰 끕니다
- 그 노드에서 보정하면 그 안쪽만 바뀝니다
- 대상이 움직이면 트래커 탭에서 추적
얼굴을 조금 밝게 하거나, 하늘만 진하게 할 때 씁니다. 경계가 티 나지 않게 부드러움(Softness)을 넉넉히 주세요.
퀄리파이어 (색으로 지정)
특정 색만 골라 바꿉니다. 하늘의 파란색만, 옷의 빨간색만 고를 때 씁니다.
- 새 노드 추가
- 퀄리파이어 탭에서 스포이드로 그 색을 클릭
- 범위를 조절 — 하이라이트 버튼으로 선택 영역을 확인
- 보정
여러 클립에 같은 보정 적용
같은 카메라로 찍은 클립들은 보정도 같게 맞춰야 합니다. 하나씩 하면 끝이 없습니다.
- 보정을 끝낸 클립에서 마우스 오른쪽 → 스틸 저장 (Grab Still)
- 왼쪽 위 갤러리에 스틸이 저장됩니다
- 다른 클립을 고릅니다
- 갤러리의 그 스틸을 오른쪽 클릭 → 그레이드 적용
샷 매치 기능도 있습니다. 기준 클립과 맞출 클립을 함께 고르고 오른쪽 클릭 → ‘이 샷에 맞춤’을 쓰면 자동으로 비슷하게 맞춰 줍니다. 초안으로 쓰고 손보면 빠릅니다.
LUT — 분위기 입히기
LUT는 미리 만들어진 색 변환표입니다. 영화 같은 분위기를 한 번에 입힐 수 있습니다.
체크리스트
순서를 지키세요. LUT를 먼저 걸고 보정하려 하면 계속 틀어집니다.
무료 버전으로 충분한가
| 작업 | 무료 버전 |
|---|---|
| 컬러 휠·커브·노드 | 됩니다 |
| 파워 윈도우·퀄리파이어·트래커 | 됩니다 |
| 스코프 | 됩니다 |
| LUT 적용 | 됩니다 |
| 4K 내보내기 | 됩니다 |
| 노이즈 제거 | 유료(Studio) |
| 일부 효과·필터 | 유료 |
색보정 자체는 무료 버전으로 거의 다 됩니다. 노이즈 제거가 필요하면 유료를 고려하세요.
자주 묻는 질문
보정했는데 다른 화면에서 보면 색이 다릅니다.
노드를 왜 나눠야 하나요?
얼굴 보정 경계가 티 납니다.
프리미어로 편집하고 다빈치로 색보정만 할 수 있나요?
색보정을 어디까지 해야 하나요?
다음으로 읽어볼 글
읽던 맥락을 이어서 볼 수 있게 골랐습니다.
